Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych SPIDER
oraz Klub Gier Bitewnych RZEŹNIK
mają przyjemność zaprosić na turniej klasy MASTER:
"3city HERESY",
który odbędzie się w dniach 24-25.08.2013 w Gdańsku

Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych "Trójmiasto" ma przyjemność zaprosić na turniej klasy Master, który odbędzie się w dniach 24-25.08.2013 w Gdańsku

Szczegóły lokalizacji:
Państwowe Szkoły Budownictwa im. Prof. Mariana Osińskiego
Al. Grunwaldzka 238
80-266 Gdańsk - Wrzeszcz

Wpisowe: 50 zł

Nocleg:
Na sali turniejowej (uwaga: na sali może być tylko zimna woda !)
Dostępne materace - powinno starczyć dla większości osób (prosimy o deklarację przy zapisach, żeby przywieść odpowiednią ilość, jeśli będzie dużo chętnych postaramy się otworzyć salę w piątek wieczorem)

Można w ramach wygód dzwonić do schroniska, które położone jest tuż obok szkoły.
Schronisko

Regulamin:

1. Armie:
- 1666 punktów;
- zbudowane wg. SFOC,
- Dopuszczone fortyfikacje, poza Fortress of Redemption (wymagane są oryginalne modele)
- Każdy gracz na turnieju ma możliwość posiadania dwóch rozpisek ograniczonych do jednego dexu np. 1. tau+gk 2. samo tau albo tau+gk
- Przed każdą bitwą gracze pokazują sobie dwie rozpiski, po czym potajemnie wybierają jedną i na ustalone hasło odkrywają tą którą wybrali.
- nie dopuszczone IA

2. Dopuszczone armie:

Codex: Space Marines
Codex: Dark Angels
Codex: Black Templars
Codex: Blood Angels
Codex: Chaos Space Marines
Codex: Eldar
Codex: Necron
Codex: Tau Empire
Codex: Dark Eldar
Codex: Orks
Codex: Grey Knights
Codex: Imperial Guard
Codex: Tyranids
Codex: Daemons
Codex: Space Wolves
WD Codex: Sisters of Battle

- gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i

Rozpiski i wszelkie z nimi związane wątpliwości należy przysyłać na adres 3cityheresy2013 @ gmail.com . Gracze, którzy wyślą zgłoszenie wraz z poprawną rozpiską do dnia 19.08.2013 do godz 23 59 - otrzymają premię 5 pkt turniejowych.
Przedpłata w terminie do 12.08.2013 to kolejne 2 pkt turniejowe.
Po terminie 19.08.2013 r. nie gwarantujemy udziału w imprezie.

Ilość miejsc ograniczona jest do 60 – decyduje kolejność zgłoszeń.

konto do przedpłat:

42 1140 2004 0000 3902 7480 0651
Krzysztof Piszcz

3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.

4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.

5. Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.

6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.

7. Od decyzji sędziego głównego nie można się odwołać:

9. Stoły 72x48
10. Klaryfikacje terenowe:

- W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
- W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
- Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
- wode w kanalach traktujemy jako teren trudny i niebezpieczny, teren samych kanalow jak teren dostepny

Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa


11. Ocena WYSYWIG i malowania:
Wszystkie modele muszą być pomalowane przynajmniej trzema kolorami(podkład to nie kolor), a podstawki co najmniej jednym. Jeśli w armii będzie znajdował się chociaż jeden model pomalowany mniej niż trzema kolorami[np. sam podkład], gracz otrzyma 0 punktów za całą ocenę malowania łącznie z konwersjami, rozróżnieniem oddziałów i podstawkami.
Jako modele pomalowane traktujemy modele posiadające barwy na większości odróżnialnych powierzchni, modele poprostu pomazane farba będziemy traktować jak nielegalne i usuwać ze stołu.
W przypadku gdy armia stanie się nielegalna gracz zostanie zdyskwalifikowany.
Panowie to master i prosimy o poważne podejście do sprawy by nam wszystkim grało się fajnie i nie było niepotrzebnych spin.

Wysywig: jest obowiązkowy i sędziowie mogą nie dopuścić armii nie posiadającej pełnego wysywigu lub w wyjątkowych sytuacjach jedynie ukarać punktami ujemnymi (do -10 pkt).


Malowanie i konwersje:
W sumie 20 pkt – wytyczne oceny znajdziecie tutaj

12. Dodatkowe punkty turniejowe:
0-10 pkt – test wiedzy świata W40k - to jeszcze jest w dyskusji
5 pkt – przesłanie rozpiski do 19.08.2013 do godz. 23.59
Spóźnienie w oddaniu wyników: za każde 3 min. spóźnienia minus 1DP dla obu graczy
Po 15 min. - bitwa zostanie nie uznana i obaj gracze otrzymają po 0 punktów


13. Harmonogram:
Sobota:
9:00 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:30 I Bitwa
12:45 - 15:15 II Bitwa
15:30 – 16:00 Przerwa
16:00 – 18:30 III Bitwa
19 - ???? Players Party

Niedziela:
9:00 – 11:30 IV Bitwa
11:45 - 14:15 V Bitwa
14:30 - Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród

14. Misje
- W każdej misji jeden oddział może zajmować/blokowac tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli.
- We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja, night fight - zgodnie z podręcznikiem
- We wszystkich misjach obowiązuje random game length czyli 5 tur, 6 na 3+, 7 na 5+.


Punktacja:
0 roznicy- 10: 10
1 pkt roznicy- 11:9 itd

Scenariusz 1
rozstawienie: 5 Edycjne Ciartki czyli Spearhead
primary objective: 3 znaczniki na środku każdej nie zajtej Ciwiartki znacznik warty 3 vp na środku znacznik warty 5 vp
secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity unit FA jest warty 1vp
zasada specjalna: fast attack scoruje



Scenariusz 2
rozstawienie: dawn of war
primary objective: annihilation (kazdy zabity unit przeciwnika 1vp)
secondary objective: slay the warlord, linebreaker (po 2vp)


Scenariusz 3
rozstawienie: hammer and anvil
primary objective: 5 znaczników na środku kążdej Cwiartki i na środku stołu. Znaczniki w swojej strefie rozstawienia warte 2 vp w przeciwnika 3 vp na środku stołu 4 vp
secondary objective:first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity HS przeciwnika 1vp
zasada specjalna: heavy support scoruje

Scenariusz 4
wystawienie: vanguard strike
primary objective: po wybraniu strony kazdy gracz wystawia po 1 znaczniku w swojej strefie wystawienia, ale 12" od krawedzi (oba warte po 5vp). na srodku stolu jest znacznik warty 3vp
secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp)

Scenariusz 5
wystawienie: dawn of war
primary objective: 4 znaczniki na srodkach cwiartek (warte 3vp kazdy) Przed bitwa( po wystawieniu) scatterujemy każdy z tych znaczników o d6 cali przy hicie w kierunku wskazanym mała strzalka zajmujemy standardowo w 3" kawałkiem podstawki. Dodakowo każy z graczy wyznacza przed bitwą odział heretyków po wybraniu strony ujawnia odział za zabicie tego odziału w shootingu 1 VP w CC 2 VP.

secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp)


Zapisy:
 1)Michał "Beowulf" Rzeszewski
 2) Marcin "eM" Sobkowiak
 3) Maciej "Michałku" Janiuk
 4) Krzysztof 'Zły' Białek

 5)  Piotr"Maestro"Gotowiec
 6) Bartłomiej b00g Ptak
 7) Suchar
 8) Wojtyr
 9) Michał "Misiek" Misiejuk
10) Maciej "Blady Kris"Klorek
11) Sebastian Ramus
12) Bartłomiej Lubiatowski
13) Dariusz Chrapek 
14) Bosforus
15) Akuma
16) Numerazz
17)  Fangir
18 ) Keczup
19 ) Laksman 
20 ) Raca
21)  Artur "Hrystus" Jeż
22)  Afro
23)  NATHANIEL
24) Sławomir Bogusławski
25) Michał Żaba Szczepaniak
26) Vladdi
27) Piszczu

28) Marcin "Asarnil" Sokołowski
29) Pawel Edek Korpal 
30) Adrian 'SZWAGIER' Gaweł
31) Sebastian „sHEPT” Ramus
32)  Kamil "Miszczu" Jasak
33) Gambit

Regulamin Herezji 2k12

Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych SPIDER
oraz Klub Gier Bitewnych RZEŹNIK
mają przyjemność zaprosić na turniej klasy MASTER:
"3city HERESY",
który odbędzie się w dniach 25-26.08.2012 w Gdańsku

Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych "Trójmiasto" ma przyjemność zaprosić na turniej klasy Master, który odbędzie się w dniach 25.08.2012-26.08.2012 w Gdańsku.

Szczegóły lokalizacji:
Państwowe Szkoły Budownictwa im. Prof. Mariana Osińskiego
Al. Grunwaldzka 238
80-266 Gdańsk - Wrzeszcz
Wpisowe: 45 zł (jeżeli będzie ponad 40 osób to wpisowe wyniesie 40zł)

Nocleg:

Na sali turniejowej.
Dostępne materace - powinno starczyć dla większości osób.


Można w ramach wygód dzwonić do schroniska, które położone jest tuż obok szkoły.
Schronisko

Termin 25-26.08
Limit osób - 60
Punkty 1666


Regulamin:
GŁÓWNYM KOORDYNATOREM turnieju jest: 

Jan "Asmodean" Cieślicki


1. Armie:
- 1666 punktów;
- zbudowane wg. SFOC, przy czym fortyfikacje są niedopuszczone
- Każdy gracz na turnieju ma możliwość posiadania dwóch rozpisek LUB jednej rozpiski z 0-1 bohaterem imiennym LUB jednej rozpiski z sojusznikami wg zasad podręcznika
- Przed każdą bitwą gracze pokazują sobie dwie rozpiski, po czym potajemnie wybierają jedną i na ustalone hasło odkrywają tą którą wybrali.
- nie dopuszczone IA

2. Dopuszczone armie:

Codex: Space Marines
Codex: Dark Angels
Codex: Black Templars
Codex: Blood Angels
Codex: Chaos Space Marines
Codex: Eldar
Codex: Necron
Codex: Tau Empire
Codex: Dark Eldar
Codex: Orks
Codex: Grey Knights
Codex: Imperial Guard
Codex: Tyranids
Codex: Daemons
Codex: Space Wolves
Codex: LatD by Sztab
WD Codex: Sisters of Battle

- gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i

Rozpiski i wszelkie z nimi związane wątpliwości należy przysyłać na adres 3cityheresy2012 @ gmail.com . Gracze, którzy wyślą zgłoszenie wraz z poprawną rozpiską do dnia 21.08.2012 do godz 24 00 - otrzymają premię 5 pkt turniejowych. Po terminie 21.08.2012 r. nie gwarantujemy udziału w imprezie.
Ilość miejsc ograniczona jest do 60 – decyduje kolejność zgłoszeń.

3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.

4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.

5. Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.

6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.

7. Od decyzji sędziego głównego nie można się odwołać: 

SĘDZIĄ GŁÓWNYM jest:

Marcin "Nathaniel" Sprawka

SĘDZIAMI LINIOWYMI są:
Jan "Asmodean" Cieślicki
Łukasz "Perzan" Perzanowski
Maciej "Picek" Pilecki

 
9. Stoły 60x48

10. Klaryfikacje terenowe:


- W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
- W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
- Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
- wode w kanalach traktujemy jako teren trudny i niebezpieczny, teren samych kanalow jak teren dostepny

Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa


11. Ocena WYSYWIG i malowania:

Wszystkie modele muszą być pomalowane przynajmniej trzema kolorami(podkład to nie kolor), a podstawki co najmniej jednym. Jeśli w armii będzie znajdował się chociaż jeden model pomalowany mniej niż trzema kolorami[np. sam podkład], gracz otrzyma 0 punktów za całą ocenę malowania łącznie z konwersjami, rozróżnieniem oddziałów i podstawkami.
Jako modele pomalowane traktujemy modele posiadające barwy na większości odróżnialnych powierzchni, modele poprostu pomazane farba będziemy traktować jak nielegalne i usuwać ze stołu.
W przypadku gdy armia stanie się nielegalna gracz zostanie zdyskwalifikowany.
Panowie to master i prosimy o poważne podejście do sprawy by nam wszystkim grało się fajnie i nie było niepotrzebnych spin.

Wysywig: jest obowiązkowy i sędziowie mogą nie dopuścić armii nie posiadającej pełnego wysywigu lub w wyjątkowych sytuacjach jedynie ukarać punktami ujemnymi (do -10 pkt).


Malowanie i konwersje:

W sumie 20 pkt – szczegóły wkrótce
12. Dodatkowe punkty turniejowe:
0-10 pkt – test wiedzy świata W40k
5 pkt – przesłanie rozpiski do 20.08.2012 do godz. 24.00
Spóźnienie w oddaniu wyników: za każde 3 min. spóźnienia minus 1DP dla obu graczy
Po 15 min. - bitwa zostanie nie uznana i obaj gracze otrzymają po 0 punktów


13. Harmonogram:

Sobota:
9:00 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:30 I Bitwa
12:45 - 15:15 II Bitwa
15:30 – 16:00 Przerwa
16:00 – 18:30 III Bitwa
19 - ???? Players Party

Niedziela:
9:00 – 11:30 IV Bitwa
11:45 - 14:15 V Bitwa
14:30 - Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród


14. Misje

- W każdej misji jeden oddział może zajmować/blokowac tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli.
- We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja, night fight - zgodnie z podręcznikiem
- We wszystkich misjach obowiązuje random game length czyli 5 tur, 6 na 3+, 7 na 5+.

 
Punktacja:

0 roznicy- 10: 10
1 pkt roznicy- 11:9 itd 

Scenariusz 1

rozstawienie: dawn of war
primary objective: kazdy z graczy wystawia 6" od krawedzi, 12" od siebie po 3 znaczniki warte 1, 2, 3vp (zapisuje w tajemnicy poszczegolne wartosci). nastepnie przed rzutem na przejecie inicjatywy trzeba podac przeciwnikowi wartosc poszczegolnych znacznikow.
secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity unit FA jest warty 1vp
zasada specjalna: fast attack scoruje 

Scenariusz 2

rozstawienie: hammer and anvil (krotsze o 6" przy krotkich krawedziach, ale musi pozostac 24" pomiedzy przeciwnikami)
primary objective: 2 znaczniki na srodkach stref wystawienia (warte 2vp w swojej strefie, 4 w strefie przeciwnika), 2 znaczniki 30" od krotkich krawedzi i 12" od dlugich krawedzi (warte po 3vp)
secondary objective: slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity HS przeciwnika 1vp
zasada specjalna: heavy support scoruje 

Scenariusz 3

rozstawienie: vanguard strike
primary objective: annihilation (kazdy zabity unit przeciwnika 1vp)
secondary objective: slay the warlord, linebreaker (po 2vp) 

Scenariusz 4

wystawienie: vanguard strike
primary objective: po wybraniu strony kazdy gracz wystawia po 1 znaczniku w swojej strefie wystawienia, ale 12" od krawedzi (oba warte po 5vp). na srodku stolu jest znacznik warty 3vp
secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp) 

Scenariusz 5

wystawienie: dawn of war
primary objective: 4 znaczniki na srodkach cwiartek (warte 3vp kazdy)
secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp)

Reg będzie uzupełniany na bieżąco.

Pierwsi Heretycy 2k12

1. Jarosław "Ketchup" Grabczyński -r
2 . Rafał "Akuma" Mika -r
3. Damian ''NumerRazz'' Brasławski - r
4. Szymon "Afro" Patora -r
5. Paweł "Trej" Morawski -r
6. Piotr "Gos" Gosiewski -r
7. Mariusz "Noir" Przygoda -r
8. Michał "Bania" Rumiński -r
9. Marcin "Asarnil" Sokolowski -r
10. Marcin "eMdecki" Sobkowiak -r
11. Michał "Michu" Rzeszewski -r
12. Maciej "Michałku" Janiuk -r
13. Grzesiek "Czehu" Rząca - r
14. Michał "Suchar" Sochacki -r
15. Piotr "fidel" Katkowski -r
16. Piotr"Maestro"Gotowiec -r
17. Piotr "Gromek" Mariański -r
18. Cezary "ZoltaR" Świercz -r
19. Bartłomiej "b00g" Ptak
20. Paweł "Bosforus" Siedlewicz -r
21. Michał "Zazyl" Gomoła -r
22. Seta -r
23. Marcin "Karkówa" Karkula -r
24. Marcin "Bigos" Bigosiński
25. Dawid "Czart" Czartoszewski -r
26. Paweł 'Edek' Korpal -r
27. Tomasz Dębczyński
28. Grzegorz "Fangir" Hoffmann -r
29. Artur "Gajowy" Dreslerski -r
30. Maciej "Crazyman" Ptasiński -r
31. Rafał "Mysiek" Myszka -r
32. Piotr "Typhus" Zawiła-Niedźwiecki - r
33. Waldemar Kozłowski -r
34. Michał "Breaker"Broeker -r
35. Maciej 'Nazroth' Kulesza -r
36. Michał "Żaba" Szczepaniak -r
37. Leszek "Lakshman" Dziubek -r
38. Blady Kris -r
39. Krzysztof "Raca" Radzki -r
40. Michal "kubi" Kubacki -r
41. Jan "Jasiu" Kustoń - r
42. Jacek "Squido" Obłaza -r
43. Sebastian "Docent" Makowski -r
44. Maciej 'metalfan' Szlachcic -r
45 Bartek Hebel -r
46. Paweł "Lider" Gorczyński -r po czasie
47. Vladdi -r  po czasie





 


 


Regulamin Herezji 2k11

Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych SPIDER
oraz Klub Gier Bitewnych RZEŹNIK
mają przyjemność zaprosić na turniej klasy MASTER:
"3city HERESY",
który odbędzie się w dniach 27-28.08.2011 w Gdańsku

Szczegóły lokalizacji:
Państwowe Szkoły Budownictwa im. Prof. Mariana Osińskiego
Al. Grunwaldzka 238
80-266 Gdańsk - Wrzeszcz
Lokalizacja w Zumi
Wpisowe: 40 zł

Nocleg:
Na sali turniejowej.
Będą materace których powinno wystarczyć dla wszystkich.

Można w ramach wygód dzwonić do schroniska, które położone jest tuż obok szkoły.
Schronisko

Gdyby kto chciał skorzystać proszę jak najszybciej dzwonić bo wiadomo jak to w sezonie

GŁÓWNYM KOORDYNATOREM turnieju jest:
Jaromir "Iron Jaro" Waluszewski

1. Armie:

- 1666 punktów;
- zbudowane wg. SFOC
- Każdy gracz na turnieju ma możliwość posiadania dwóch rozpisek lub jednej rozpiski z 0-1 bohaterem imiennym
- Przed każdą bitwą gracze pokazują sobie dwie rozpiski, po czym potajemnie wybierają jedną i na ustalone hasło odkrywają tą którą wybrali.
- nie dopuszczone IA

2. Dopuszczone armie:

Codex: Space Marines
Codex: Dark Angels
Codex: Black Templars
Codex: Blood Angels
Codex: Chaos Space Marines
Codex: Eldar
Codex: Necron
Codex: Tau Empire
Codex: Dark Eldar
Codex: Orks
Codex: Grey Knights
Codex: Witchhunters
Codex: Imperial Guard
Codex: Tyranids
Codex: Daemons
Codex: Space Wolfs
Codex: LatD by Sztab

- nie dopuszczone są jednostki sojusznicze z wyjątkiem:
Inducted Imperial Guard & Allied Space Marines w armii Witch Hunters,
oraz Chaos Space Marines & Chaos Deamons w armii Lost and the Damned.
- gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i

Rozpiski w formacie txt/rtf lub doc i wszelkie z nimi związane wątpliwości należy przysyłać na adres 3cityheresy @ gmail.com .
Gracze, którzy nie wyślą zgłoszenia wraz z poprawną rozpiską do dnia 21.08.2011 do godz 24 00 - otrzymają minus 5 pkt turniejowych. Po terminie 21.08.2011 r. nie gwarantujemy udziału w imprezie.
Ilość miejsc ograniczona jest do 88 – decyduje kolejność zgłoszeń.

3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.

4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.

5.
Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.

6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.

7. Od decyzji sędziego głównego nie można się odwołać:

SĘDZIĄ GŁÓWNYM jest Jan 'Asmodean' Cieślicki

8.
Ocenie hobbistycznej i ocenie wysywigu będą podlegać figurki z obu rozpisek nawet jeśli gracz korzysta cały czas tylko z jednej.
Oczywiscie gracz moze zglosic tylko jedna rozpiske.

9. Stoły 72x48

10. Klaryfikacje terenowe:

- Lasy(tzw. Wykładziny) traktujemy jak area terrain'y dające cover po obrysie 4+piechota/5+ monstrus'y i pojazdy
- W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
- W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
- Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
- wode w kanalach traktujemy jako teren trudny i niebezpieczny, teren samych kanalow jak teren dostepny

Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa

11. Malowanie i konwersje:
W sumie 20 pkt – szczegoly w osobnym poscie

12. Dodatkowe punkty turniejowe:
0-10 pkt – test wiedzy świata W40k
-5 pkt – nieprzesłanie rozpiski do 21.08.2011 do godz. 24.00
Spóźnienie w oddaniu wyników: za każde 3 min. spóźnienia minus 1DP dla obu graczy
Po 15 min. - bitwa zostanie nie uznana i obaj gracze otrzymają po 0 punktów

13. Harmonogram:
Sobota:
9:00 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:30 I Bitwa
12:45 - 15:15 II Bitwa
15:30 – 16:00 Przerwa
16:00 – 18:30 III Bitwa
19 - ???? Players Party

Niedziela:
9:00 – 11:30 IV Bitwa
11:45 - 14:15 V Bitwa
14:30 - Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród

14. Misje
- W każdej misji jeden oddział może zajmować/blokowac tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli. Następnie określamy losowo.
- We wszystkich misjach obowiązują VP za zabite i społowione jednostki.
- We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja
- Wszystkie misje trwają ustalone 6 tur.

- We wszystkich misjach obowiązuje zasada rozbicia: Za zabicie przeciwnikowi 75% modeli gracz otrzymuje +400 VP
- We wszystkich misjach obowiązują KP wg. Tabeli:
1KP Rożnicy +200 VP
2KP Różnicy +400 VP
4KP+ Różnicy +600 VP

Wynik bitwy będzie rozstrzygany według tabeli:
VP Punkty turniejowe
0 - 400 10 - 10
401 - 800 11 - 9
801 - 1200 12 - 8
1201 - 1600 13 - 7
1601 - 2000 14 - 6
2001 - 2400 15 - 5
2401 - 2800 16 - 4
2801 - 3200 17 - 3
3201 - 3600 18 - 2
3601 - 4000 19 – 1
4001+ 20 - 0

I) Zdobycze Wojny
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele Misji: 4 tereny po 666 VP – wybieramy naprzemiennie przed rzutem na rozstawienie.
Tereny zajmujemy w następujący sposób:
Area Terrain - co najmniej część podstawki scora w terenie
Impassable Terrain - część podstawki scora stykające się z terenem

II) Ślady Przeklętych
Rozstawienie: Dawn of War
Cele Misji: 4 znaczniki po 666 VP zgodnie z zasadami z podręcznika.

III) Sektory Śmierci
Rozstawienie: Spearhead
Cele Misji: ćwiartki własna 444 VP, boczne 666VP, przeciwnika 888VP.

IV) Anihilacja Heretyków
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele: Dostajemy podwójne pkt za zabite i spolowione jednostki.
Podpalać Stosy: punkty za zdobyte KP i rozbicie liczą się podwójnie
Zasady dodatkowe: 1 tura night fight;

V) Niewierne
Rozstawienie: Spearhead
Cele Misji: Na środku stołu rozstawiony jest jeden znacznik i dwa na srodku neutralnych cwiartek, te po bokach warte są po 666 VP a środkowy 1333 VP
Przed bitwa( po wystawieniu) scatterujemy każdy z tych znaczników o d6 cali przy hicie w kierunku wskazanym mała strzalka zajmujemy standardowo w 3" kawałkiem podstawki.